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另一方面,一些IP作品也可以通过展示IP的形式获得原有粉丝的青睐 。如一款猎人IP手游就直接在抖音中上传了《HunterHunter》的动画片段,同样获得了数十万的点赞 。
3. 爆红游戏广告植入
第三类产品和第四类产品可以放在一起来聊聊 。
这两类产品是最容易以低成本在抖音上火爆的视频内容,合计在100个视频中占据了73个位置 。想要利用好这些游戏在抖音上的高接受度,目前来看做产品内部广告是一个行之有效的途径 。
拿之前在抖音上很火的《Force Escape》与近日里蹿升很快的《指尖漂移》举例 。单看App Store上的数据,前者在登陆抖音之前,下载量一直在千名左右徘徊,蹿红抖音之后一度跃升了数百名 。而指尖漂移更是依靠着抖音的热度,一跃跻身游戏下载榜前五 。并且在两者的评论区中,都经常出现因抖音而来的用户 。
所以有心在抖音等短视频App上合作的广告平台,可以有目标性的签入有在抖音爆火潜力的新游戏,以此来优化平台的产品储备 。并且抖音用户的质量较高,是优质的用户来源 。
但与之相对的,这两类产品主要以用户自发上传视频的形式传播,难以对入口进行监控,其转化率没有办法获得精准数据 。

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除了在视频内容上下功夫外,如何去做营销也有一些东西可挖 。
4. 买量游戏搞笑外皮
在一众抖音爆火的作品里面有一个绝对的异类,其本身作为一款非常传统的买量游戏,靠着有趣的场景动作设计以及诙谐的对话吸引用户点赞 。在葡萄君调研的100个视频中,两度出现过这款游戏的身影,并且在它的评论区中,有许多评论表示“已经下载了”、“技能太逗了” 。

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从两个视频上传用户的往期投稿来看,他们均不是该游戏的宣传人员,评论中也都把该产品的名称写错了 。不过从这款产品成功的例子不难看出,即使是传统的买量游戏,也能在画面表现与游戏细节中做出花来,吸引用户的注意力 。从目前看来,仅有此一款产品走了这个路子并走的比较成功,其它厂商还有很多机会 。
5. 知名红人合作代言
抖音的快速崛起,始于17年3月相声演员岳云鹏在微博的一条抖音转发视频 。自此之后,包括胡彦斌、陈赫、鹿晗等一线明星逐步进驻抖音,为抖音笼络了大批人气 。而且抖音用户多为一、二线城市的青年人,是明星偶像等最核心的受众 。
近段时间,一些知名厂商开始在抖音上展开宣传,其手段就是通过与知名艺人合作营销 。如天猫就将其代言人易烊千玺的两段舞蹈视频发在了抖音上,共计收获了50余万赞与过万转发 。而好莱客与Angelababy的合作营销也在抖音上获得了21.3万的点赞 。

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就像《贪玩蓝月》与渣渣辉、古天锣等明星合作一样,与明星的合作营销在抖音上依然行之有效 。但与过去不同的是,因为抖音整体用户偏年轻化与时尚化,所以在选取代言人的时候,选择那些受到年轻用户喜爱的明星将获得更好的效果 。
就比如在抖音上进行宣传的《天使纪元》,其代言人刘亦菲就是一个非常受年轻用户喜爱的明星 。那么厂商完全可以请刘亦菲在抖音上通过短视频的方式进行产品营销,成本相较再请一个明星宣传要低得多,还能直击抖音核心用户 。
另一方面,抖音自己扶植的网络红人也是厂商可以考虑的合作对象 。不过从目前获得的信息来看,抖音百万粉丝的红人其广告费已超过百万元 。与明星代言相比,抖音红人的价格优势并不明显 。

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6. 发起Tag强化互动
所谓“发起Tag”,指的是在抖音上添加一个标签挑战,引导用户创作符合该标签内容的营销手段,算得上是红人合作的威力加强版 。目前大部分的Tag内容最开始都是通过明星参与的形式进行大范围的传播,以达到活动启动的目的 。之前好莱客与Angelababy的合作就是一个Tag营销,目前该Tag已有2.5万人参与其中 。

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该合作核心内容还在参与抽奖上
好莱客与Angelababy的合作属于较为浅层的“参与抽奖”模式,用户参与多是为了获得回报 。游戏厂商若与这些明星合作,除了加入“参与抽奖”的元素外,还可以将明星玩游戏的搞笑片段作为发起Tag的素材,引导用户进行肢体模仿、游戏操作模仿、对口型等多种互动模式,以此达到营销游戏的目的 。
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